ابزارها و مدل‌ها

کلینگ (Kling AI) چیست؟ آموزش ساخت ویدیو و پرامپت‌نویسی

راهنمای کاربردی کلینگ برای ساخت ویدیو از متن و عکس؛ از شناخت نسخه‌های تا 3.0 و مدیریت اعتبار تا آماده‌کردن فریم شروع در 1ai و نوشتن پرامپت حرکت.

۱۳ دقیقه مطالعه
دوربین سینمایی سه‌بعدی کنار قاب تصویر و نوار فیلم روی پس‌زمینه آبی و بنفش

کلینگ (Kling AI) چیست؟ خانواده‌ای از مدل‌های ساخت ویدیو متعلق به Kuaishou است که از متن یا تصویر، ویدیو تولید می‌کند. این محصول در ژوئن ۲۰۲۴ معرفی شد و سری Kling 3.0 در فوریهٔ ۲۰۲۶ با قابلیت‌هایی مانند کلیپ‌های حداکثر ۱۵ ثانیه‌ای عرضه شد؛ تاریخچهٔ عرضه در گزارش سالگرد کلینگ و مشخصات نسل سوم در اعلام رسمی Kuaishou آمده است.

این راهنما در ۳۱ اکتبر ۲۰۲۶، برابر با ۹ آبان ۱۴۰۵، برای کار با نسخه‌های تا 3.0 تنظیم شده است؛ عنوان «جدیدترین نسخه» را به آن نسبت نمی‌دهیم. هدف، رسیدن از یک ایده به چند نمای قابل‌استفاده است: سناریو و فریم شروع را آماده کنید، حرکت را دقیق بنویسید و تولید ویدیو را در خود کلینگ انجام دهید. 1ai ویدیو تولید نمی‌کند و کلینگ در مدل‌های آن نیست.

کلینگ (Kling AI) چیست و به درد چه کاری می‌خورد؟

برای استفادهٔ عملی، کلینگ را ابزار ساخت «نما» در نظر بگیرید. مثلاً نمای نزدیک از فنجانی که بخار از آن بلند می‌شود، حرکت آرام دوربین در یک اتاق یا قدم‌زدن شخصیتی در خیابان. بعداً می‌توانید نماهای انتخاب‌شده را در نرم‌افزار تدوین کنار هم قرار دهید و عنوان، موسیقی یا گویندگی اضافه کنید.

این روش برای تولیدکنندهٔ محتوا، فروشگاه کوچک و کسی که می‌خواهد پیش از فیلم‌برداری ایده‌اش را مجسم کند، ارزش امتحان‌کردن دارد. بااین‌حال، اگر نمایش دقیق محصول، نوشتهٔ روی بسته یا حرکت مشخص دست برای پروژه حیاتی است، خروجی را فریم‌به‌فریم بررسی کنید. ساخت یک ویدیو با ظاهر زیبا، به‌تنهایی نشانهٔ درست‌بودن جزئیات آن نیست.

وقتی کسی می‌پرسد «کلینگ (Kling AI) چیست»، معمولاً دنبال تفاوت آن با یک ابزار ساخت عکس هم هست. در عکس، یک لحظه را طراحی می‌کنید؛ در ویدیو باید مشخص کنید در گذر زمان چه تغییر کند و چه ثابت بماند. همین تفاوت، شیوهٔ پرامپت‌نویسی را عوض می‌کند. برای آشنایی با مسیر کلی تولید محتوا، راهنمای ساخت ویدیو با هوش مصنوعی را هم ببینید.

نسخه‌های کلینگ تا Kling 3.0 چه تفاوتی دارند؟

شمارهٔ نسخه را هنگام خواندن هر آموزش بررسی کنید. تاریخچهٔ رسمی، عرضهٔ اولیه در ژوئن ۲۰۲۴، نسل 2.0 در آوریل ۲۰۲۵ و سری 2.1 در پایان مهٔ ۲۰۲۵ را ثبت کرده است. اعلام نسل سوم نیز به پایهٔ O1 و 2.6 اشاره می‌کند. جدول زیر گزیدهٔ این مسیر است، نه فهرست تمام به‌روزرسانی‌های میانی؛ منابع همان دو گزارش رسمی ابتدای مقاله‌اند.

نسل یا شاخهتغییر ثبت‌شده در منابع رسمینتیجه برای خواندن آموزش‌ها
عرضهٔ اولیهشروع مسیر محصول در ژوئن ۲۰۲۴محدودیت‌های آموزش‌های اولیه را به نسخه‌های بعد تعمیم ندهید
Kling 2.0عرضه در آوریل ۲۰۲۵؛ تمرکز اعلام‌شده بر حرکت و پاسخ به متننام نسخهٔ مثال ویدیویی را یادداشت کنید
Kling 2.1معرفی در پایان مهٔ ۲۰۲۵تنظیمات و هزینهٔ نسل‌های بعد را از روی آن حدس نزنید
O1 و 2.6در اطلاعیهٔ 3.0 به‌عنوان پایهٔ نسل بعد معرفی شده‌اندنام شاخه هم کنار شمارهٔ نسخه اهمیت دارد
Video 3.0سقف ۱۵ ثانیه و صوت بومی چندزبانهطول کلیپ را از طول کل پروژه جدا کنید
Video 3.0 Omniکنترل استوری‌بورد چندنما با جزئیات هر نمابرای طراحی چند نما، دستور هر بخش را جدا بنویسید

در خانوادهٔ 3.0 مدل‌های تصویری هم معرفی شده‌اند؛ بنابراین هر جا عددی دربارهٔ وضوح خروجی دیدید، ابتدا بررسی کنید مربوط به تصویر است یا ویدیو. مشخصات یک شاخه را به همهٔ خانواده نسبت ندهید. برای نخستین تمرین هم لازم نیست سراغ پیچیده‌ترین گردش کار بروید؛ یک سوژه و یک حرکت، ارزیابی نتیجه را آسان‌تر می‌کند.

چطور به کلینگ دسترسی پیدا کنیم؟

نقطهٔ شروع، محصول رسمی Kling AI است. برای اجرای پروژه، وضعیت ورود و گزینه‌های قابل‌استفاده را در حساب خود سرویس بررسی کنید. حساب 1ai جای حساب کلینگ را نمی‌گیرد و اعتبار این دو سرویس نیز یکی نیست.

در بررسی منابع عمومی برای این مقاله، امکان ثبت‌نام با شمارهٔ ایران، پرداخت با کارت بانکی ایرانی و دسترسی تضمین‌شده از ایران تأیید نشد. پیش از برنامه‌ریزی برای سفارش مشتری، بررسی کنید روش ورود و پرداخت ارائه‌شده واقعاً برای شما قابل‌استفاده باشد. روی امکان پرداخت ریالی در یک محصول خارجی حساب باز نکنید و پیش از اطمینان از دسترسی، تعهد تحویل ندهید.

محل دکمه‌ها و نام منوها ممکن است تغییر کند. آموزش کلینگ را با ترتیب کار دنبال کنید: انتخاب مدل و حالت ورودی، آماده‌کردن متن یا تصویر، تعیین تنظیمات قابل‌انتخاب، بررسی هزینه و سپس ساخت. اگر گزینه‌ای که در یک آموزش قدیمی دیده‌اید در حساب شما نیست، ابتدا نسخه و سطح دسترسی را تطبیق دهید.

طول کلیپ و اعتبار کلینگ چقدر است؟

برای Video 3.0، سقف ۱۵ ثانیه در اطلاعیهٔ رسمی فوریهٔ ۲۰۲۶ تأیید شده است. این سقف را با طول یک فیلم نهایی اشتباه نگیرید؛ یک ویدیوی طولانی‌تر می‌تواند از چند کلیپ تدوین‌شده تشکیل شود. عدد دقیق زمان‌های قابل‌انتخاب و تنظیمات هر حالت را هنگام ساخت در حساب خود بررسی کنید.

نرخ فعلی اعتبار، سهمیهٔ احتمالی حساب و قیمت اشتراک در منابع عمومی قابل‌خواندن این بررسی به‌طور قابل‌اتکا تأیید نشد؛ بنابراین عدد ثابت یا وعدهٔ سهمیهٔ همیشگی نمی‌دهیم. برای برآورد، نام مدل، مدت، تنظیمات تصویر و وضعیت صوت را ثبت کنید و هزینهٔ همان درخواست را در سرویس ببینید. قیمت یک واسطه هم مبنای اعتبار حساب رسمی نیست.

بودجه را بر اساس «خروجی قابل‌انتشار» ببندید. اگر برای رسیدن به یک کلیپ پذیرفتنی چند بار تولید می‌کنید، هزینهٔ تمام تلاش‌ها بخشی از هزینهٔ کار است. این نکته به‌خصوص برای پیشنهاد قیمت به مشتری اهمیت دارد؛ هزینهٔ یک بار تولید، هزینهٔ تحویل نهایی نیست.

یک مثال صرفاً محاسباتی: اگر بودجهٔ آزمایش شما ۳۰۰ واحد و هزینهٔ نمایش‌داده‌شده برای هر تلاش ۶۰ واحد باشد، پنج تلاش دارید. این اعداد تعرفهٔ کلینگ نیستند. پیش از خرج‌کردن، تعیین کنید چند تلاش برای اصلاح حرکت و چند تلاش برای نسخهٔ نهایی کنار می‌گذارید. در 1ai نیز هزینهٔ تصویر پیش از اجرا نمایش داده می‌شود؛ جزئیات اعتبار آن را در صفحهٔ تعرفه‌ها ببینید.

تبدیل متن به ویدیو با کلینگ را چطور شروع کنیم؟

۱. یک نتیجهٔ قابل‌سنجش تعریف کنید. به‌جای «تبلیغ جذاب کافه»، بنویسید «نمای نزدیک فنجان با بخار آرام و حرکت آهستهٔ دوربین به جلو». پیش از تولید می‌دانید چه چیزی را باید بررسی کنید.

۲. حالت ورودی متن را انتخاب کنید. نسخه‌ای را که واقعاً در حساب شما قابل‌انتخاب است یادداشت کنید. نمونه‌پرامپت‌های این مقاله پیشنهادهای خلاقانه‌اند و نتیجهٔ تضمین‌شده یا آزمون مستقیم همهٔ حالت‌ها نیستند.

۳. یک کنش اصلی بنویسید. راه‌رفتن، برداشتن فنجان، چرخیدن و نشستن را در اولین آزمایش به یک کلیپ کوتاه تحمیل نکنید. از یک حرکت روشن شروع کنید و بعد سراغ توالی پیچیده‌تر بروید.

۴. تنظیمات را با کاربرد هماهنگ کنید. برای محتوای عمودی، کادربندی عمودی را از ابتدای طراحی در نظر بگیرید. مدت و گزینه‌های خروجی را از تنظیمات موجود انتخاب کنید؛ نوشتن آن‌ها در متن، جای تنظیم واقعی را نمی‌گیرد.

۵. پیش‌نمایش را کامل ببینید. ابتدا و انتهای نما، شکل سوژه و پیوستگی حرکت را بررسی کنید. تنها به یک فریم خوش‌ظاهر اکتفا نکنید. اگر مشکل مشخص است، در تلاش بعدی فقط عامل مرتبط را تغییر دهید.

چطور فریم شروع را در استودیوی تصویر 1ai بسازیم؟

برای تبدیل عکس به ویدیو با کلینگ، پیش از حرکت، ترکیب‌بندی را حل کنید. در وان ای آی (1ai)، می‌توانید فریم شروع را در استودیوی ساخت تصویر بسازید و فایل خروجی را برای مرحلهٔ ویدیو به سرویس خارجی ببرید. در این مسیر، تصویر در 1ai آماده می‌شود و ویدیو در کلینگ ساخته می‌شود.

اگر از توضیح متنی شروع می‌کنید، سوژه، جای آن در قاب، نور و فضای خالی لازم برای حرکت را بنویسید. اگر عکس خودتان مبناست و می‌خواهید آن را ویرایش کنید، در 1ai از مدل‌های GPT Image استفاده کنید؛ مدل‌های دیگر استودیو برای ساخت از متن هستند. برای این مسیر، کار را با GPT Image 2.5 شروع کنید.

برای تمرین، این دستور را در استودیوی تصویر وارد کنید:

text
یک عکس تبلیغاتی واقع‌گرایانه از فنجان سرامیکی کرم روی میز چوبی کنار پنجره بساز. نور نرم صبح از سمت چپ بتابد. فنجان در نیمهٔ پایین قاب عمودی باشد و بالای آن فضای کافی برای بخار باقی بماند. پس‌زمینه خلوت و محو، لبهٔ فنجان واضح، بدون نوشته و نشان تجاری. این تصویر قرار است فریم شروع یک نمای ویدیویی با حرکت آرام دوربین باشد.

پیش از دانلود، لبه‌ها و سایه‌ها را در اندازهٔ بزرگ ببینید. اگر تصویر اولیه دستهٔ فنجان ناقص یا انعکاس نامنطقی دارد، همان‌جا اصلاحش کنید. حرکت‌دادن تصویری که ایراد دارد، کار کنترل کیفیت را دشوارتر می‌کند. ساخت تصویر در 1ai هزینه دارد و بخشی از بودجهٔ پیش‌تولید محسوب می‌شود.

در مرحلهٔ بعد، حالت ورودی تصویر را در کلینگ انتخاب و فایل را بارگذاری کنید. پرامپت حرکت باید بگوید چه اتفاقی برای همین تصویر بیفتد. لازم نیست دوباره طراحی فنجان و میز را با ده‌ها صفت بازنویسی کنید. برای انتخاب عکس مناسب‌تر، راهنمای تبدیل عکس به ویدیو با هوش مصنوعی جزئیات بیشتری دربارهٔ آماده‌سازی ورودی دارد.

فرمول پرامپت کلینگ چیست؟

یک فرمول کاربردی برای شروع این است: سوژه + کنش مشخص + محیط + حرکت دوربین + نور + چیزهایی که باید ثابت بمانند. در ورودی تصویری، وزن بیشتری به کنش و ثبات بدهید؛ در ورودی متنی، توصیف ظاهر و محیط هم لازم است. این فرمول پیشنهاد نگارشی است، نه قالب اجباری محصول.

مثلاً «یک فنجان زیبا، سینمایی، فوق‌العاده» به شما نمی‌گوید چه حرکتی می‌خواهید. «بخار آرام بالا برود و دوربین کمی نزدیک شود؛ شکل فنجان ثابت بماند» نتیجهٔ موردنظر را قابل‌بررسی می‌کند. دستورهای ناسازگار مثل «دوربین ثابت» و «چرخش کامل دور سوژه» را هم در یک نما جمع نکنید.

برای آماده‌کردن سناریو، می‌توانید از ابزار نوشتن سناریوی ویدیو کمک بگیرید. این دستور فارسی برای تبدیل ایده به طرح نماها مناسب است:

text
برای معرفی یک کافهٔ محلی، طرح ویدیویی سه‌نما بنویس. برای هر نما، فریم شروع، یک کنش اصلی، حرکت دوربین و متن کوتاه گویندگی فارسی پیشنهاد بده. سپس پرامپت ویدیویی همان نما را انگلیسی بنویس. ادعای فروش یا ویژگی تأییدنشده اضافه نکن و نماها را طوری طراحی کن که جداگانه قابل‌ساخت باشند.

اگر تازه پرامپت می‌نویسید، راهنمای اصول پرامپت‌نویسی به شما کمک می‌کند خواسته‌های مبهم را به دستور قابل‌ارزیابی تبدیل کنید. انگلیسی‌بودن مثال‌های زیر برای داشتن دستورهای آماده است؛ ادعا نمی‌کنیم که به‌تنهایی کیفیت بالاتر را تضمین می‌کند.

۵ پرامپت انگلیسی برای کلینگ کدام‌اند؟

۱. نمای محصول با حرکت محدود

برای شروع، تصویر محصولی ساده و بدون نوشته آماده کنید. هدف این نمونه، حفظ شکل جسم همراه با تغییر کوچک در قاب است؛ اگر نوشتهٔ بسته‌بندی برای سفارش ضروری است، آن را جداگانه و دقیق در تدوین مدیریت کنید.

text
Use the uploaded image as the starting composition. A cream ceramic cup rests on a wooden table beside a window. Thin steam rises gently. The camera makes a slow, subtle push-in. Soft morning light stays consistent. Preserve the cup's shape, handle, color, and position. One continuous shot, no cuts, no added objects.

۲. فضای داخلی با دوربین آرام

برای معرفی فضا، حرکت کوتاه و قابل‌فهم انتخاب کنید. پیش از ساخت مشخص کنید کدام خطوط معماری باید ثابت بمانند تا هنگام ارزیابی، فقط جذب نور و رنگ نشوید.

text
A quiet contemporary living room with warm wood furniture and a large window. The camera slowly slides to the right, revealing more of the sofa. Afternoon light creates soft shadows. Keep walls, furniture proportions, and window geometry consistent. No people enter the room. A single smooth shot with restrained movement.

۳. پرتره با حرکت طبیعی

عکس فرد را با رضایت او استفاده کنید. برای نخستین تلاش، حرکت صورت را کوچک نگه دارید؛ چند کنش هم‌زمان ارزیابی هویت و حالت چهره را سخت‌تر می‌کند.

text
Animate the uploaded portrait with very subtle natural motion. The person blinks once and makes a slight head turn toward the window. Keep facial identity, hairstyle, clothing, and background consistent. The camera remains locked. Gentle daylight, calm expression, realistic movement. No dialogue, no exaggerated gestures, no scene change.

۴. نمای طبیعت از متن

این نمونه را می‌توانید بدون عکس مبنا طراحی کنید. پس از تولید، مسیر حرکت دوربین و ثبات منظره را بررسی کنید و ببینید آیا حس آرامی که خواسته‌اید حفظ شده است.

text
A narrow mountain path overlooking a misty valley at sunrise. Tall grass moves gently in a light breeze. The camera slowly moves forward along the path. Warm sunlight touches the rocks while the distant valley stays cool and blue. Realistic landscape, stable horizon, one continuous shot, no people or buildings.

۵. جان‌بخشی به تصویر فانتزی

برای تصویرسازی، از ابتدا روشن کنید که سبک باید حفظ شود. این مثال مناسب آزمایشی است که در آن تنها بخشی از صحنه حرکت می‌کند و بقیهٔ تصویر آرام می‌ماند.

text
Use the uploaded illustration as the visual reference. A tiny paper boat floats slowly across a glowing pond. Small ripples spread behind it, and a few fireflies drift nearby. Preserve the illustrated style, color palette, and scene layout. The camera is still. Gentle motion only, no transformation into live action, no cuts.

چرا خروجی کلینگ با پرامپت فرق می‌کند؟

برای عیب‌یابی، ابتدا مسئله را نام‌گذاری کنید: تغییر شکل سوژه، حرکت ناخواستهٔ دوربین، شلوغی صحنه یا ترتیب نادرست اتفاق‌ها. بعد به‌جای افزودن صفت‌های بیشتر، دستور را کوتاه‌تر و دقیق‌تر کنید. این روش پیشنهاد کنترل فرایند است و حذف خطا را تضمین نمی‌کند.

مشکل مشاهده‌شدهتغییر پیشنهادی در تلاش بعد
محصول تغییر شکل می‌دهدحرکت را کمتر کنید و ثبات شکل را صریح بنویسید
دوربین بیش از حد می‌چرخدتنها یک حرکت کوچک برای دوربین تعریف کنید
چند اتفاق ناقص اجرا می‌شودهر اتفاق را به نمای جدا تبدیل کنید
سبک عکس عوض می‌شودحفظ سبک و رنگ مرجع را در دستور بیاورید
نتیجه‌ها قابل‌مقایسه نیستندمدل و تنظیمات را ثابت نگه دارید و یک متغیر را تغییر دهید

در دفترچهٔ پروژه، پرامپت، نسخه و دلیل رد هر خروجی را نگه دارید. «زیبا نیست» راه اصلاح مشخصی نمی‌دهد، اما «در ثانیهٔ آخر دستهٔ فنجان عوض می‌شود» به شما می‌گوید کدام بخش را دوباره بررسی کنید. برای گویندگی فارسی هم می‌توانید متن را جداگانه آماده و با ابزار تبدیل متن به گفتار فایل صوتی بسازید؛ هماهنگی آن با تدوین نیاز به بازبینی دارد.

سوالات متداول

کلینگ (Kling AI) چیست و سازندهٔ آن کیست؟

کلینگ خانوادهٔ مدل‌های تولید ویدیو از متن و تصویر متعلق به Kuaishou است. تاریخ معرفی اولیه و مشخصات سری 3.0 در منابع رسمی لینک‌شدهٔ ابتدای مقاله آمده است؛ این راهنما نسخه‌های تا 3.0 را پوشش می‌دهد.

آیا کلینگ در 1ai ویدیو می‌سازد؟

خیر؛ کلینگ در مدل‌های 1ai نیست و 1ai ویدیو تولید نمی‌کند. نقش 1ai در این مسیر، آماده‌کردن سناریو، پرامپت، فریم شروع، کپشن و فایل گویندگی است؛ تولید ویدیو را در سرویس کلینگ انجام می‌دهید.

طول ویدیو در Kling 3.0 چقدر است؟

طبق اطلاعیهٔ رسمی فوریهٔ ۲۰۲۶، Video 3.0 تا ۱۵ ثانیه را پشتیبانی می‌کند. زمان‌های قابل‌انتخاب در حالت و حساب خود را هنگام ساخت بررسی کنید و برای پروژهٔ طولانی‌تر، چند نمای جدا طراحی کنید.

آیا کلینگ اعتبار رایگان دارد؟

سهمیه و شرایط فعلی حساب‌ها در این بررسی با منبع رسمی قابل‌خواندن تأیید نشد؛ پیش از شروع، وضعیت اعتبار حساب خود را ببینید. سهمیهٔ احتمالی یک سرویس را مبنای هزینهٔ یک پروژهٔ قطعی قرار ندهید.

برای تبدیل عکس به ویدیو با کلینگ چه عکسی مناسب است؟

عکسی با سوژهٔ واضح، جزئیات سالم و فضای کافی برای حرکت انتخاب کنید. در پرامپت، حرکت دلخواه و اجزایی را که باید ثابت بمانند مشخص کنید و خروجی را در تمام مدت کلیپ بازبینی کنید.

برای اولین تمرین، یک سوژه و یک حرکت انتخاب کنید. فریم شروع را در استودیوی تصویر 1ai آماده کنید، یکی از پرامپت‌های بالا را با تصویر خود تطبیق دهید و سپس ساخت کلیپ را در کلینگ انجام دهید؛ نتیجهٔ قابل‌قبول را با سناریو و کپشن آماده‌شده در 1ai تکمیل کنید.

چهار هستهٔ پردازشی سه‌بعدی از سرامیک و فلز روی پس‌زمینهٔ آبی و بنفش، نمادی از خانوادهٔ GPT-6
ابزارها و مدل‌ها

GPT-6 چیست؟ مقایسه Astra، Sol و Luna و راهنمای استفاده

راهنمای خانوادهٔ GPT-6: تاریخ عرضه، تفاوت Astra با Sol و Luna، جایگاه GPT-6.1 Sol و انتخاب مدل مناسب برای درس، تولید محتوا و برنامه‌نویسی در 1ai.

۱۳ دقیقه مطالعه
دوربین سینمایی سرامیکی سه‌بعدی و نوار فیلم با نماد پخش روی پس‌زمینه آبی و بنفش
ابزارها و مدل‌ها

ساخت ویدیو با هوش مصنوعی؛ مقایسه ابزارها و راهنمای عملی

کدام مدل ویدیو برای کار شما مناسب است؟ مقایسه گزینه‌های بیرونی، وضعیت پایان Sora و یک مسیر عملی از ایده و سناریوی فارسی تا تصویر شروع، گویندگی و رندر در ابزار ویدیو.

۱۴ دقیقه مطالعه
ماکت سه‌بعدی قاب ویدیو و کارت‌های استوری‌بورد با جنس سرامیک و فلز روی پس‌زمینه آبی و بنفش
ابزارها و مدل‌ها

ساخت ویدیو با Claude؛ از سناریو تا رندر با Remotion

Claude ویدیو رندر نمی‌کند، اما می‌تواند سناریو، شات‌لیست، پرامپت و کد ویدیو بنویسد. با یک مثال عملی، کد را در 1ai می‌گیریم و با Remotion روی رایانه به MP4 تبدیل می‌کنیم.

۱۳ دقیقه مطالعه

هوش مصنوعی را همین حالا امتحان کنید

GPT، Claude، Gemini، DeepSeek و مدل‌های تصویر در یک فضای فارسی؛ هر روز با اعتبار رایگان.

شروع رایگان